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法研堂:淺談開發(fā)法治游戲的必要性
來源:法研堂  發(fā)布時間:2020-09-30

教育是否需要在游戲中開展?一直以來是一個爭論不休的問題。確實,游戲的開放性與教育的嚴謹性存在天然對立,提倡嚴謹教學的傳統(tǒng)學科很難通過游戲的方式進行娛樂化教學。但對于《道德與法治》這樣強調(diào)體驗、互動的開放性學科,運用互聯(lián)網(wǎng)+”技術(shù)開發(fā)配套的法治游戲就顯得十分有必要。


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首先我們應(yīng)該明確一個觀點:研發(fā)法治游戲不僅是為了讓學生“玩”。

以法研堂研發(fā)的法治游戲為例,或聽故事(《研法小鎮(zhèn)》系列音頻),或看動畫(《以案釋法》系列動畫),先讓學生學習普法知識,再進行即時答題,將“游戲、學習、測驗”有機整合到一起,淡化了法律的嚴肅性,增強了普法的趣味性,在寓教于樂中提升校園法治教育的成績。

法研堂開發(fā)法制游戲的目的不只是為了提升學生的考試成績還對法治教育的互動性、體驗性提出了要求,具體方式為將法治游戲植入VR頭盔中,利用VR技術(shù),讓學生置身于法律事件中,再根據(jù)提示引導對法律事件進行分析,完成游戲闖關(guān)或游戲任務(wù),增強學生的事件印象,提升普法教育目的。

總之,不管是社會開展普法教育還是學校開展法治教育,開發(fā)引用法治游戲都是有必要的,切不可一概而論,讓本就枯燥的普法工作更加單調(diào)。有互動,有參與,有測試,多元賦能,才能讓普法工作生動起來,取得讓政府、社會、學校都滿意的結(jié)果。


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